Farbpaletten in ARC + 2009

Eine einfach zu bedienende und schnelle CAD-Lösung für Planung, Schnitte und 3D-Ansichten. Im 3D-Modus stehen alle Farbensysteme als Texturen zur Verfügung.

Versionen ARC+ ab V13
Dateiformat bmp
Farbsysteme alle
Optimierungen

Standard RGB
Trinitron RGB
Offsetdruck gestrichene Papiere
Offsetdruck ungestrichene Papiere
Zeitungsdruck

Anwendung für Einfärben von 3D Objekten, Rendering
Ergonomie ***

 

Zielverzeichnis

Arcplus Arcplus\Arcalib\Textures\[Name des Farbsystems]

Die Einhaltung dieses Zielpfades ist für die Verfügbarkeit der Paletten im Programm nicht zwingend notwendig.

In dieser Programmvariante wurden die CMYK-Paletten (Kunstdruck, Naturpapier, Zeitungsdruck) in RGB definiert. Hierbei wurde die Schwarzkomponente zu 100% durch entsprechende negative RGB-Werte ersetzt (Standardformel).


Anwendung der Farbpaletten in ARC+

  1. Öffnen Sie eine neue oder die zu bearbeitende Datei.
  2. Schalten Sie um in den Rendermodus (Befehl "Render/ Rendermodell erstellen").
  3. Klicken Sie auf den letzten Button der Werkzeugleiste ("Textur, Farbe und Transparenz zuweisen").
  4. Wählen Sie den Bestandteil, der eingefärbt werden soll.
  5. Im nun geöffneten Fenster "Renderattribute" klicken Sie "Textures".
  6. Wechseln Sie in das Unterverzeichnis Ihres ausgewählten Farbsystems.
  7. Wählen Sie die gewünschte Farbe als Textur aus.
  8. Gestalten Sie mit Ihrem Farbsystem.

 

Anwendung der RAL CLASSIC Farben. Die Farbnamen erscheinen im Textur-Anzeigefeld.

 


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